[hideprofile]

Тьма лежала на заброшенной деревне тяжелым саваном. Ни ветерка, ни скрипа старых створок — лишь тишина, в которой сердце бьётся слишком громко. И вдруг воздух стал густым, словно холодная вода, дыхание прерывалось судорожными вдохами, а фонарь в руке задрожал и погас.
Вначале кажется, что ты один. Но краем глаза что-то шевельнулось — пятно тьмы, слишком тёмное, чтобы быть просто тенью. Оно стоит неподвижно, словно прислушивается. И ты тоже замираешь. В голове шёпот без слов, тихий, убаюкивающий, как колыбельная.
На миг кажется, что фигура исчезла, что тебе померещилось. Но воздух ещё холоднее, и спина покрылась потом. Ты поворачиваешься — и там пустота. Не силуэт, не дымка, а провал в мир, дыра, в которой два глаза-бездны смотрят на тебя. Без злобы, без мысли. Только голод.
И ты понимаешь: не ты смотришь в Тень. Тень смотрит в тебя.

📖 БЕСТИАРИЙ: ТЕНИ

Название: Тени (The Shadows)
Класс опасности: Высокий (нематериальные паразиты, сущности Пустоты)
Место происхождения: Неудачные эксперименты магов Хаоса в Древнюю Эпоху; разрыв реальности между мирами.
Природа: Сгустки чужеродного сознания, отголоски воли, сошедшей с ума; обрывки душ и мыслей, пропитанных Хаосом.
Интеллект: Неоднородный. Большинство — примитивные хищники, но среди них встречаются сущности с зачатками разума, способные выстраивать ловушки и шептать на понятном человеку уровне.
Цели: Поглощение эмоций, воспоминаний и жизненной силы живых существ. Распространение Тьмы.

🔍 ОСОБЕННОСТИ И ПОВЕДЕНИЕ

Нематериальность: Физические удары и обычное оружие бесполезны. Тени проходят сквозь стены и преграды.
Атмосферные признаки: Резкое падение температуры, угасание света, ощущение давления на грудь, вязкость воздуха.
Способы охоты:
● Выжидание и слежка.
● Психологическое давление: шёпоты, сны, ложные образы.
● Поглощение эмоций и воспоминаний.
● Контроль сознания
● Контроль тела
● Контроль тела и сознания
Время активности: Сумерки и ночь; днём крайне ослаблены, чаще прячутся в тени зданий, лесов или подземелий.

👁️‍🗨️ ВИДЫ ТЕНЕЙ

НАЗВАНИЕ

ОПИСАНИЕ

УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ

ОСОБЕННОСТИ

Шепчущая

Прозрачная дымка, двигающаяся на краю зрения.

Средняя

Вызывает кошмары, паранойю, голоса в голове.

Поглотитель

Высокая фигура без лица, глубокая тьма.

Высокая

Пожирает память и чувства, оставляя пустую оболочку.

Страж Пустоты

Глаза-бездны, неподвижный силуэт.

Критическая

Притягивает жертву аурой ужаса, парализует волю.

Тень-Осколок

Рябь в воздухе, почти невидимая.

Низкая

Остатки Тени, высасывают тепло и жизненные силы.

Хозяин Тени

Человек, заражённый Тенью.

Переменная

Носитель, выполняющий волю сущности, может сохранять разум.

Тень-Охотник

Быстро движущаяся тень, напоминающая зверя.

Средняя

Атакует из засады, преследует по запаху страха.

Песнь Смерти

Бестелесная фигура с голосом.

Высокая

Манит жертв пением или голосами близких.

Собиратель Снов

Силуэт с множеством «лиц» на теле.

Средняя

Крадёт воспоминания из снов, превращая людей в пустые оболочки.

Безмолвная

Почти невидимая, её выдаёт падение температуры.

Средняя

Создаёт зону абсолютной тишины, блокируя речь и звук.

Владыка Бездны

Гигантская тень, напоминающая разлом в воздухе.

Легендарная

Поглощает здания и создаёт карманы Пустоты.

Тень-Чумник

Расплывчатое облако с чёрными нитями.

Высокая

Вызывает болезни и гниение, питаясь страданиями.

Светоед

Сфера абсолютной тьмы, пожирающая свет.

Критическая

Окутывает жертву абсолютной темнотой, отрезая её от реальности.

Обречённый

Тень человека, умершего от Тени.

Средняя

Привязана к месту смерти, охраняет его от посторонних.

Хор Бездны

Группа Теней, двигающихся как единый организм.

Высокая

Создаёт иллюзии, действует коллективно и согласованно.

🩸 ВЛИЯНИЕ НА ЖЕРТВУ

Психическая атака: Шёпот без слов, постоянная тревожность, кошмары.
Эмоциональная деградация: Исчезновение радости, любви, ненависти, мотивации.
Физическая деградация: Бледность, холод кожи, ослабление, психосоматические болезни.
Смерть или одержимость: Тело может умереть или стать сосудом для Тени.

🔮 СЛАБОСТИ

Свет: Магический или святой свет причиняет Теням боль. Солнечный свет ослабляет их, но не убивает.
Символы защиты: Старые руны порядка, артефакты из серебра и кристаллов.
Звуковые вибрации: Некоторые ритуальные колокола и певчие чаши рассеивают Тени.
Артефакты/ритуалы изгнания: Могут временно прогнать сущность, но уничтожить Тень крайне сложно.

🌍 РОЛЬ В МИРЕ

Тени — не просто монстры или порождение Истинного Зла, а элемент мирового баланса. Они воплощают хаос, страх и забвение, напоминают смертным о последствиях гордыни магов.
● Культы Теней и маги Хаоса используют их силу, но при этом опасаются.
● В некоторых легендах сказано, что Тени могут стать проводниками в иные миры, но цена всегда слишком высока.
● Поселения иногда ставят Световые Башни, чтобы отгонять Тьму.

🪢 СЮЖЕТНЫЕ КРЮЧКИ

● В деревне пропадают дети — на месте их исчезновения остаются лишь странные ледяные пятна.
● Богатый коллекционер артефактов нанимает героев, чтобы достать осколок зеркала, в котором якобы «живет» древняя Тень.
● В старом храме найден монах с полностью побелевшими волосами и пустыми глазами — но он жив и шепчет о том, что «они идут».
● Один из персонажей чувствует постоянный холод и видит тень за своим плечом, но никто больше её не замечает.

🌑 МИФОЛОГИЯ ТЕНЕЙ

________________________________________
.
«Мы думали, что создаём армию верных слуг. Но создали лишь зеркало для собственной жадности. А зеркало разбилось. И трещины в нём — это мы.»
— Из записей Архимага Кайлона, погибшего при «Расколе Реальности».
________________________________________

📜 ПРОИСХОЖДЕНИЕ

Тени появились в Эпоху Раскола, когда маги Хаоса пытались приручить первородную стихию. Их целью было создание «Мыслесущих Элементалей» — существ, которые обладали бы разумом, но подчинялись воле человека. Для этого они открыли разлом между слоями мира и извлекли «Частицу Воли», саму идею разума. Но Хаос не терпит контроля: вырванный разум превратился в бесчисленные фрагменты. Так появились первые Тени — сущности, в которых память, воля и жизнь были искажены в голод и пустоту.

🕯️ ВЗГЛЯД РАЗНЫХ КУЛЬТУР

Север: Во Фростхольме верят, что Тени — это души тех, кто умер с неисполненным долгом.
Культ Пустоты: Считают Тени ключом к бессмертию. Говорят, что сильный маг может заключить Тень в сосуд и обрести «вечную ночь внутри себя».
Церковь Откровения: Провозглашает Теней проклятием и «разрывом между творением и Творцом», использует мощные реликвии для их изгнания.

🔍 ЛЕГЕНДЫ И СЕКРЕТЫ

Зеркальный Путь: По слухам, Тени могут передвигаться по отражениям — зеркало в доме может стать порталом в тьму.
Осколки Первого Разлома: Реликвии, оставшиеся после магической катастрофы, притягивают Теней. Маги иногда используют их как ловушки или для усиления ритуалов.
Город, Съеденный Тьмой: В древних хрониках упоминается целый город, исчезнувший за одну ночь. Современники слышали крики, но не нашли тел — только холодный пустырь.
Падшие Хранители: Считается, что часть старших Теней — это души магов-экспериментаторов, полностью растворившиеся в Хаосе.

🌌 СИМВОЛИЗМ

Тени — отражение человеческих пороков: жадности, амбиций, страхов. Они — живое напоминание, что магия Хаоса не знает границ и всегда требует цену. С ними не договариваются — их можно лишь временно оттолкнуть.

📛  КУЛЬТ ТЕНЕЙ

Чаще всего зовут себя «Последователи Бездны», «Хранители Ночи» или просто «Голос Тьмы». В народе их называют Теневыми Пророками.

🧩 СТРУКТУРА И ИЕРАРХИЯ КУЛЬТА

РАНГ

НАЗВАНИЕ

РОЛЬ В КУЛЬТЕ

I

Пустой (Неофит)

Только вступивший, проходит ритуал «Очищения» (отречение от имени, прошлого и эмоций). 
Жертвы и пешки для экспериментов, разведка.

II

Слуга Тьмы

Член низшего звена, умеет управлять малыми Тенями. 
Сбор информации, похищение людей, проведение простых ритуалов.

III

Глашатай Бездны

Наставник и жрец. Может призывать и контролировать «Поглотителей». 
Руководит ячейками культа, распространяет влияние.

IV

Носитель Тени

Человек, позволивший Тени войти в своё тело. 
Живое оружие и магический сосуд. Подвержен безумию.

V

Оракул Ночи

Лидер культа, прямой контакт с Древнейшими Тенями. 
Знает тайны о Разломе, способен открывать порталы в Пустоту.

🔮 ВЕРОВАНИЯ И ДОГМЫ КУЛЬТА

Мир — иллюзия, а истинная реальность скрыта за покровом света.
Тени — вестники настоящего бытия, в котором нет эмоций, боли или надежды.
Очищение души возможно только через отказ от памяти и чувств.
Древнейшие Тени — не враги, а «Учителя», помогающие человечеству «снять маску».

🪓 РИТУАЛЫ

Ритуал Очищения: Кандидата помещают в полную темноту на три дня, Тень «съедает» его имя и сильнейшие воспоминания.
Обряд Тени: Призыв малого существа для закрепления связи между адептом и Пустотой.
Слияние: Добровольное соединение тела с Тенью. Редкий и смертельно опасный процесс; только 1 из 10 выживает.
Праздник Полной Луны: В это время окультисты массово приносят жертвы, веря, что граница между мирами становится тоньше.

🏰 ЛОКАЦИИ КУЛЬТА

Чёрные Катакомбы: Сеть подземелий, где культисты хранят реликвии и проводят ритуалы.
Башни Безмолвия: Старые обсерватории, превращённые в святилища.
Зеркальные Залы: Залы, обставленные зеркалами; через них Тени могут передвигаться и атаковать.

🔥 МЕТОДЫ ЗАЩИТЫ И ОХОТЫ НА ТЕНЕЙ

🛡️ АРТЕФАКТЫ

НАЗВАНИЕ

ОПИСАНИЕ

💎

Сияющий Кристалл

Кусок кварца, пропитанный заклинанием света; отпугивает Теней в радиусе 10 ft.

🪞

Зеркало Заката

Ритуальное зеркало, в котором Тени отражаются как искажённые силуэты. Используется для выслеживания.

🔔

Колокол Семи Звуков

Колокол с магическим тоном; при звоне рассеивает низших Теней.

🧵

Серебряный Плащ

Одеяние, сотканное серебряной нитью; защищает разум владельца от шёпота.

🧙 РИТУАЛЫ

УРОВЕНЬ

НАЗВАНИЕ

ЭФФЕКТ

1

Свет Памяти

Наносит сияющий урон и временно «прикрепляет» Тень к месту, не давая ей уйти сквозь стены.

3

Оковы Заката

Создаёт зону света, блокирующую перемещение Теней и запрещающую телепортацию.

5

Очищение Души

Восстанавливает у жертвы украденные воспоминания, если они не были «переварены» сущностью.

7

Разрыв Покрова

Временно разрывает связь Тени с миром, отбрасывая её в Пустоту.

📜 ЛЕГЕНДАРНЫЕ РИТУАЛЫ

НАЗВАНИЕ

ОПИСАНИЕ

🌑

Печать Луны

Проводится в ночь новолуния. Необходимо разместить 7 серебряных свечей в круге, окружив его солью. Ритуал укрепляет барьер между мирами, не позволяя Теням проникать в материальный план.

💀

Отзвук Тьмы

Опасный ритуал, позволяющий услышать «голоса» Пустоты. Требует каплю крови, зеркало и сосуд с водой. Используется охотниками для поиска источников Теней, но может свести с ума неподготовленного человека.

🔗

Оковы Семи Узлов

Сложная техника плетения верёвочных печатей, создающая магическую сеть для поимки сущности. Используется против средних и сильных Теней.

🔥

Очищающее Пламя

Ритуал изгнания, требующий травы вербены, масла ладана и крови охотника. Создаёт круг пламени, который выталкивает Тень обратно в Пустоту. Очень опасен — может навсегда «отметить» исполнителя в глазах Бездны.

🕯️

Зов Предков

Редкий ритуал, позволяющий обратиться к душам охотников прошлого за советом или силой. Требует древний фамильный артефакт и проводится при восходе солнца.

⚔️ ТАКТИКИ ОХОТЫ

НАЗВАНИЕ

ОПИСАНИЕ

🔥

Священный Огонь

Ритуальные факелы и костры с особыми травами; замедляют или прогоняют Теней.

📜

Печати Запирания

Магические символы на дверях и окнах; не дают Теням проникнуть в помещение.

🌕

Охота при Полной Луне

Лунный свет усиливает оружие и артефакты, делая охоту на Теней безопаснее.

🔮

Кристаллы Фокусировки

Помогают обнаруживать слабые искажения реальности, где могут скрываться Тени.

🗡️

Серебряное Оружие

Клинки и стрелы с серебром эффективны против телесных оболочек Теней.

⚔️ ОХОТНИКИ НА ТЕНЕЙ

Орден под названием Солнечный Предел (Solaris Custodia).
Символ: золотое солнце с чёрной точкой в центре.
Девиз: «Тьма не имеет власти там, где есть свет».
Методы: они используют зеркальные щиты, заклинания света и святые реликвии.
У них есть «Псалмы Света» — песнопения, которые усиливают волю и снижают влияние Теней.
Наставники ордена учат охотников не только боевым приёмам, но и ментальной защите, ведь Тени в первую очередь атакуют разум.

🎯 СЮЖЕТНЫЙ ХУК

● Можно устроить целую кампанию, где герои будут расследовать загадочные исчезновения людей, сталкиваясь с культом.
● Сначала они найдут трупы с выбеленными волосами и пустыми глазами.
● Затем узнают о ритуале Слияния, когда культисты добровольно становятся сосудами для Теней.
● В финале они могут встретиться с Оракулом Ночи, который уже наполовину стал Древнейшей Тенью.

📜 МИФЫ И ЛЕГЕНДЫ О ТЕНЯХ

________________________________________
.
«Они не враги. Они не друзья. Они не знают слов „добро“ и „зло“. Они просто смотрят. И ждут.»
— Старый охотник, прозванный Безглазым.
________________________________________

🪞 Легенда о Зеркале Мерсии
Давным-давно в имперском дворце жила волшебница по имени Мерсия. Она боялась старости и смерти, поэтому заключила договор с Тенью, которая обещала ей вечную молодость. Мерсия создала зеркало, в котором всегда видела себя молодой и прекрасной. Но с каждым днём зеркало становилось темнее, а отражение — чужим. Говорят, в последнюю ночь её слуги услышали крики, но в комнате нашли только зеркало, а в нём — безликий силуэт. Сегодня зеркало стоит в одном из заброшенных крыльев дворца. И иногда в нём можно увидеть не своё отражение, а чью-то тень за плечом.

🩸 Легенда о Городе Без Голоса
Есть старый сказ, что на юге был город Лаэрн. Однажды ночью все его жители пропали. Торговцы, пришедшие утром, нашли только пустые улицы и тишину — даже птицы не пели. На стенах домов были следы инея, а вода в колодцах замёрзла, хотя была тёплая весна. С тех пор никто туда не ходит: в центре города стоит тёмная фигура, и если приблизиться, она повернётся, и вы больше не вернётесь.

🕯️ История о Песне Тени
В одном горном монастыре монах услышал странную песню ночью. Он вышел во двор, а там — туман и силуэт девушки, которая звала его. Он пошёл за голосом, и больше его не видели. Но иногда, в полнолуние, на склонах монахи слышат его собственный голос, поющий ту же песню.

❄️ Притча о Дитя Севера
Северяне рассказывают о ребёнке, которого оставили в снегу умирать. Когда мать вернулась за ним, его тело было холодно, но он дышал. В глазах его уже не было жизни — только чернота. Ребёнок вырос и ушёл в лес, а за ним пошёл туман. С тех пор племена боятся оставлять младенцев в одиночестве: верят, что Тени любят «пустые сосуды».

🕳️ Миф о Первом Разломе
Старейшины магов рассказывают, что Разлом в мир открылся не случайно. Он появился там, где люди впервые почувствовали ненависть друг к другу, где пролилась кровь невинных. Хаос лишь открыл дверь, но ключом были сердца людей. Тени — не просто сущности Пустоты, они родились из человеческих страхов и злобы, пропитанных магией.

📚 СТРАШНЫЕ ИСТОРИИ И БАЙКИ О ТЕНЯХ

🕯️ «Чужая тень»
В одной деревне жила девочка, которая боялась темноты. Она спала при свете свечи, но однажды проснулась и увидела, что её собственная тень не совпадает с её движениями. Когда она подняла руку, тень махнула в ответ другой рукой. С тех пор никто её не видел. Дом стоит пустой, а в окне иногда мелькает чья-то детская фигура.

🌙  «Дом без окон»
Путники рассказывали о доме на краю тракта, в котором нет окон — только чёрная дверь. Тот, кто решается войти, слышит за спиной шаги и шёпот, а за дверью его ждёт длинный коридор, уходящий в темноту. Дорога всегда ведёт дальше, но никогда не выводит наружу. Люди говорят: если этот дом появился на твоём пути — ты уже в лапах Теней.

🩸 «Человек без лица»
В старом порту сторож видел женщину в белом платье. Она стояла у воды и молча смотрела в реку. Когда он подошёл ближе, она подняла голову — и у неё не было лица, только чёрная пустота. Сторож убежал, а утром его нашли в хижине мёртвым, с вырванными глазами. На стене углём была нарисована чёрная рука.

🌫️ «Туманная дорога»
Купец возвращался домой ночью, когда дорогу заволок туман. Он слышал звон колокольчиков — как у его дочери, которая ждала его дома. Он пошёл на звук и так и не вернулся. Люди нашли его телегу через неделю — лошади стояли живые, но замёрзшие, а в телеге не было ни тела, ни вещей, только огромный след ладони на спинке сиденья.

🪞 «Зеркальная сестра»
Старая легенда рассказывает о девушке, которая слишком любила смотреться в зеркало. Однажды она увидела в отражении себя… но не ту, что смотрела в зеркало. Её отражение улыбнулось, протянуло руку — и потянуло девушку в зеркальный мир. С тех пор в том доме нет зеркал. Но местные говорят, если пройти мимо ночью, в разбитом окне можно увидеть её лицо.

❄️ «Холод в постели»
Женщина проснулась среди ночи от холода и поняла, что кто-то лежит рядом. Она подумала, что это муж, но тот спал на полу в другом углу комнаты — он всегда спал там, потому что говорил: «Там на кровати кто-то есть». Женщина не успела закричать. Утром её нашли мёртвой. Соседи говорят, что теперь Тень из её дома ходит по всей улице.

🕳️ «Голоса из колодца»
В одной деревне старый колодец стоит заколоченный досками. Говорят, что в нём слышны голоса умерших. На самом деле это не голоса — это Тень, которая зовёт по имени каждого, кто подойдёт слишком близко. Несколько лет назад мальчик снял доски и наклонился. Его нашли на дне колодца со сломанной шеей. Говорят, он всё ещё шепчет снизу, зовёт прохожих.

🩶 «Чёрная свадьба»
В забытом монастыре нашли останки жениха и невесты. Они сидели за свадебным столом, с белыми волосами и пустыми глазами. Никто не знает, что случилось, но с тех пор ночью там слышен тихий смех, а если войти в зал — кажется, что кто-то касается твоей руки, приглашая сесть за стол.

🪢 «Петля из тени»
Крестьянин нашёл на дереве петлю из чёрной, будто жидкой верёвки. Он коснулся её — и оказался повешен сам, хотя под деревом не было опоры. С тех пор это место зовут «Чёрная ель». Говорят, если смотреть на неё слишком долго, можно увидеть десятки висящих тел в темноте между ветвей.

🐾 «Стая теней»
Пастух видел ночью светящиеся глаза в лесу. Он думал, что это волки, но понял: глаза были на высоте человеческого роста и двигались слишком быстро. Он убежал, но каждую ночь после этого слышал дыхание за спиной, пока не исчез сам. Люди нашли его посох и шерсть овец — остальное забрал лес.

🔥 «Огонь, который гаснет»
Говорят, что если ты разожжёшь костёр в месте, где ходят Тени, он будет гореть тусклым светом, словно в тумане. Если он погаснет сам по себе — значит, кто-то стоит позади тебя.

🕯️ «Письмо из темноты»
Однажды житель города получил письмо от брата, погибшего год назад. В письме говорилось: «Приходи ко мне, я скучаю». Мужчина пошёл ночью к старому дому и не вернулся. Соседи клялись, что видели его брата в окне — только лицо у него было белое, как мел, а глаза чёрные, как уголь.

ДРЕЙВНЕЙШИЕ ТЕНИ

Говорят, что мир появился не из света, а из безмолвной трещины в ничто. Свет лишь пролился в эту трещину, а тьма уже ждала его там, как старый хозяин встречает незваного гостя. Древнейшие Тени — это не существа в привычном смысле. Это [b]идеи, ставшие плотью[/b], это первородные кошмары, вытесненные на окраины сознания. Они древнее богов, ибо сами боги рождались из их шёпота и страха перед ними.

Каждая Древнейшая Тень — это символ разрушения и неизбежности, выраженный в конкретной форме: ледяной монарх, зеркало, что шепчет, или хоры без лиц. Они существуют в пространстве, которое не подчиняется законам времени. Их движение — это не шаги, а смещения смыслов; их взгляды — не свет, а холодное ощущение, будто кто-то читает твои мысли наоборот.

Какова их природа?

Древнейшие Тени — не живые и не мёртвые. Они неразрывны с концепцией Пустоты — великого небытия, из которого прорастают их тела и разум. Они питаются человеческими страхами, утратами, забвением и надеждой, обращённой в отчаяние. Каждый раз, когда кто-то боится темноты в углу комнаты или слышит зов погибшего ребёнка во сне, он невольно отворяет щель в ткань мира — туда, где Древнейшие дышат в ответ.

Их нельзя «убить» в привычном смысле — лишь изгнать, оторвать от точки привязки. Тени не умирают, потому что они не рождались. Они возвращаются в Небытие, словно волна уходит в море.

Их роль в мире?

Древнейшие Тени — это хозяева концепций конца и страха, но не демоны-живодёры. Они скорее судьи, чем палачи. Их присутствие — это знак, что мир треснул, что реальность утратила равновесие. Они приходят не ради разрушения как такового, а потому что их существование — отражение диссонанса мира:
● Разлом магии породил Владыку Разломов.
● Бесплодные матери и отречённые дети создали Мать Пустых Колыбелей.
● Вечный страх толпы дал голос Хору Бездны.

Каждая Теньответ на человеческие грехи и боль. Это зеркало цивилизации, которое никто не хочет видеть.

Легенды о встречах с Древнейшими

Старые хроники гласят, что Древнейшие редко являют себя прямо. Они приходят в виде «неправильных» явлений:
● Часы, которые идут вспять, предвещают Бледного Регента.
● Смех в зеркале не в такт твоему — знак, что Вдова Зеркал уже рядом.
● Песня без певца в ночном городе — первый хор Бездны.
Люди редко выживают после встречи. Те, кто возвращался, описывали не столько облик Тени, сколько чувство, будто сама ткань реальности смотрела на них.

🌑 Иерархия Древнейших Теней

1) Бледный Регент

Домен: Безмолвие и холод времени
Знамения: иней в тёплых комнатах, застывающие часы, пропадающие эхо
Миф: когда-то правитель, захотевший остановить старость; заморозил время своего дворца и был поглощён пустотой между ударами сердца.
Дары/Порча: обещает «покой без боли», оставляя служителей бесстрастными и бесшумными
Тактика: обездвиживает зоны, «замораживает» действия, ломает инициативу, делит поле на неподвижные сектора

2) Вдова Зеркал

Домен: Отражения, двойники, ложная память
Знамения: зеркала «дышат», отражения моргают не в такт, в стекле видны чужие комнаты
Миф: жена архимага, потерявшая мужа в Разломе; собирает «отражения» тех, кто тоскует
Дары/Порча: возвращает «дорогие лица» в зеркале — и забирает настоящие
Тактика: телепортация через отражающие поверхности, подмена персонажей копиями, ловушки зеркальных залов

3) Архивариус Забытых Имён

Домен: Имена, клятвы, судьбы
Знамения: исчезающие подписи, книги с пустыми строками, люди, не помнящие своих имён
Миф: хранит «Кодекс Тишины», где каждое вычеркнутое имя становится Тенью-Обречённым
Дары/Порча: снимает магические клятвы и долги — стирая личность
Тактика: крадёт имена (дебаффы/запреты на черты), прерывает заклинания по «имени истинной цели», меняет условия квестовых клятв

4) Пожиратель Рассветов

Домен: Свет, надежда, начало пути
Знамения: рассветы становятся бледнее, петухи молчат, свечи «выпиваются» тьмой
Миф: тень первого утра после Раскола; каждый украденный рассвет делает ночь длиннее
Дары/Порча: «короткий путь к цели» — но каждый успех обесценивает следующие, ведя к апатии
Тактика: гасит ауры/свет, превращает источники света в поля урона, усиливается с каждым погасшим огнём

5) Хор Бездны (Соборная сущность)

Домен: Коллективный страх, массовая паника
Знамения: многоголосый шёпот из стен, «второй голос» в речи людей, хоры без певчих
Миф: собран из голосов города, исчезнувшего за ночь; любит праздники и рыночные площади
Дары/Порча: «объединяет» общины — стирая индивидуальность
Тактика: ауры паники и стадовое безумие, синхронные мнимые цели, рассинхрон речи и мыслей (контроль толпы)

6) Светоед-Первозданный

Домен: Абсолютная тьма, аннигиляция феноменов
Знамения: участки черноты, в которых исчезают пыль и звук, звёзды «протёрты» с неба пятнами
Миф: «дно» первого Разлома; туда падает всё, что забыто и чем пренебрегли
Дары/Порча: обещает «очищение от лишнего» — лишая чувств и красок
Тактика: создаёт вакуумы реальности (немота/слепота), «съедает» заклинания света, поглощает призванных существ

7) Матерь Пустых Колыбелей

Домен: Неназванные, потерянные, оставленные
Знамения: пустые люльки качаются сами, детские голоса зовут из тумана
Миф: тень древнего города, где исчезли все дети; ищет «пустые сосуды»
Дары/Порча: дарует «новый смысл» бесплодным — ценой будущего ребёнка
Тактика: привязки к персональным утратам, проекция «дорогих голосов», проклятия рода/наследия

8) Оракул Полуночи

Домен: Судьбоносные выборы, перекрёстки, цена знания
Знамения: стрелки компасов вращаются, дорожные указатели «меняют» надписи
Миф: первый маг, заглянувший в истинную Ночь и ослепший знанием
Дары/Порча: отвечает на любой вопрос — но ответ отнимает то, что делало его важным
Тактика: предвосхищение действий героев, «встречные ходы» вне очереди, обмен ресурсов на ложные преимущества

9) Владыка Разломов (легендарный)

Домен: Геометрия пустоты, сшивание миров
Знамения: трещины в воздухе, лестницы, ведущие «вбок», двери, открывающиеся в ночь
Миф: тот, кто «держит края» реальности; каждое новое колдовство Хаоса — его корм
Дары/Порча: могущество порталов — в обмен на стабильность мира вокруг
Тактика: делит арену на «карманы», перемещает всех как пешек, ломает линии видимости и причинно-следственные связи

👁️ АРХИТЕНИ— это верхушка иерархии Тьмы. Они не просто сильные сущности, а истинные командующие армий Теней, каждый со своей философией ужаса. Их число невелико, но каждый из них способен развязать катастрофу мирового масштаба. Их имена известны лишь культистам и магам-отступникам, а их приход всегда сопровождается провалами в реальности, появлением Разломов и появлением новых видов низших Теней.

🩸 Атх’Зар — Владыка Падших Снов

Роль: Мастер кошмаров, манипулятор разума. 
Внешность: Огромная тень с рогатым силуэтом, но без черт лица; его тело постоянно переливается призрачными образами человеческих лиц, плачущих во сне. 
Сфера влияния: Сны, психика, иллюзии. 
Особенности: 
• Захватывает жертв через сон, вытягивает их душу, оставляя тело «пустым». 
• Появление Атх’Зара всегда сопровождается массовыми кошмарами в регионе. 
Слухи: Культ утверждает, что Атх’Зар способен переписать реальность, если она ему «приснится». 

🕯️ Миррак — Жнец Забвения

Роль: Хранитель забвения и разрушитель истории. 
Внешность: Высокая фигура, из-под капюшона которой стекает песок; вместо глаз — пустые воронки. 
Сфера влияния: Память, время, история. 
Особенности: 
• Пожирает воспоминания целых поселений, стирая их существование. 
• Его приход не сопровождается разрушениями, а лишь тишиной — люди забывают всё, даже свои имена. 
Слухи: Считается, что исчезнувшие цивилизации были стёрты Мирраком. 

🌑 Саэл’Тхар — Пожиратель Света

Роль: Тотальная тьма, конец всего видимого. 
Внешность: Облако абсолютной черноты, которое поглощает свет и звук. Внутри иногда видны звёзды, будто он — кусок космоса. 
Сфера влияния: Свет, материя, физическая реальность. 
Особенности: 
• Создаёт локальные карманы безвременья и абсолютной тьмы. 
• Уничтожает источники света и жизни, оставляя мёртвые зоны. 
Слухи: Древние легенды утверждают, что Саэл’Тхар однажды «выдохнет» и погасит все звёзды. 

🔕 Киразет — Безмолвная Пустота

Роль: Олицетворение полного исчезновения.
Внешность: Силуэт женской фигуры, закрытой вуалью; её присутствие лишает мир цвета, звука и движения.
Сфера влияния: Исчезновение, тишина, стирание из памяти.
Особенности:
• Её жертвы исчезают не только из реальности, но и из воспоминаний близких.
• Киразет никогда не атакует напрямую; она просто «вычёркивает» цель.
Слухи: Некоторые маги верят, что Киразет — не личность, а «функция мира», принявшая форму.

🦂 Шир’Вал — Князь Гнили и Порчи

Роль: Олицетворение болезни, распада и разложения. 
Внешность: Массивное существо, состоящее из множества переплетённых тел; вместо кожи — гниющие символы. 
Сфера влияния: Гниль, болезни, упадок цивилизаций. 
Особенности: 
• Его присутствие заражает землю и воду, а живые существа заболевают странными хворями. 
• Считается создателем Теней-Чумников. 
Слухи: Появляется в местах, где цивилизация переживает упадок или войну. 

🕳️ Наар-Весс — Архитектор Разломов

Роль: Создатель порталов между мирами. 
Внешность: Тень в форме гигантской руки, «разрывающей» воздух; её пальцы — лезвия. 
Сфера влияния: Пространство, порталы, границы миров. 
Особенности: 
• Может перемещать целые армии Теней между измерениями. 
• Оставляет после себя нестабильные трещины в реальности, из которых просачиваются монстры. 
Слухи: Культ Наар-Весса утверждает, что он единственный Древнейший, способный «вырваться» полностью. 

📜 Итоговое восприятие Древнейших

• Они ближе к архидемонам или всадникам Апокалипсиса: каждый несёт определённую концепцию разрушения мира. 
• Их имена — ключи для вызова; произнесение требует жертвы или мощного ритуала. 
• Их приходы не случайны: каждый Древнейший вмешивается в мир только ради глобальных изменений. 
• Их взаимоотношения напоминают иерархию демонов: у каждого своя сфера и армия низших Теней, но они подчинены «Великой Пустоте» — силе, которая стоит выше их всех.

СВОДНАЯ ИЕРАРХИЯ ДРЕВНЕЙШИХ ТЕНЕЙ

ИМЯ ДРЕВНЕЙШЕГО

ДОМЕН

СВЯЗЬ С АРХИТЕНЯМИ

ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ
ЧЕРТЫ И СТИЛЬ

Бледный Регент

Безмолвие, холод времени

Аватар Киразет, Безмолвной Пустоты

Стирает движение и время, делает зоны неподвижными. Образ — замёрзший монарх.

Вдова Зеркал

Отражения, ложная память

Одна из личин Атх’Зара, Владыки Падших Снов

Манипулирует зеркалами и двойниками, выманивает жертв через тоску.

Архивариус
Забытых Имён

Имена, судьбы, клятвы

Прямой служитель Миррака, Жнеца Забвения

Стирает идентичность, превращает забытых в Теней-Обречённых.

Пожиратель Рассветов

Свет, надежда, начало

Аватар Саэл’Тхара, Пожирателя Света

Поглощает свет и оптимизм, создаёт ночи без рассветов.

Хор Бездны

Коллективный страх

Проекция коллективного разума Тьмы, связана с Шир’Валом

Управляет толпами, превращая людей в единый хор ужаса.

Светоед-Первозданный

Абсолютная тьма, аннигиляция

Самый древний аспект Саэл’Тхара

Пожирает само восприятие; абсолютная антиматерия.

Матерь Пустых
Колыбелей

Потерянные дети, утрата

Связана с Киразет и сферой Пустоты

Олицетворяет боль утрат, охотится на «пустые сосуды».

Оракул Полуночи

Судьба, выборы, знания

Аватар Наар-Весса

Видит линии судьбы, разрушает баланс ради пророчеств.

Владыка Разломов

Геометрия пустоты, порталы

Истинное имя Наар-Весса

Один из немногих, кто реально «держит» ткань миров; его культ — самый опасный.

🔑 Система рангов и ролей

Древнейшие = конкретные манифестации архидемонов
Это не боги, а сущности-символы, каждая со своим «переделом власти». Некоторые — аватары одного и того же аспекта, другие — самостоятельные генералы Тьмы.

Культы Древнейших строятся вокруг конкретных образов (Регент, Вдова, Оракул), а архидемоны — более глубокие силы, которые не обязательно понятны смертным.

Роль в мире:
● Древнейшие правят «королевствами ужаса» — целыми сферами влияния.
● Их приход — катастрофа уровня региона или целого мира.
● Они не воюют напрямую; их тактика — изменять саму реальность, пространство, восприятие.

📜 Зарисовки о Древнейших Тенях

🥶 Бледный Регент

Ты входишь в зал, где воздух не колышется и капли воды застыли в воздухе. Каждый шаг отдаётся хрустом инея, который расцветает на полу цветами. Часы на стене показывают все времена сразу и ни одно из них не движется. На троне из льда сидит силуэт в короне — но даже взгляд твой застывает, едва коснувшись его.
Говорят, он видит нас не глазами, а «моментами», и если его внимание задержится на тебе — ты навсегда станешь частью неподвижной картины его мира.

🪞 Вдова Зеркал

В полумраке зеркало дышит так же, как ты. Отражение моргает чуть позже, чем ты, а затем улыбается, хотя ты не двигал губами. В стекле за твоей спиной виден другой коридор, другая жизнь — может быть, та, о которой ты тайно мечтал.
Она шепчет голосом тех, кого ты любил. Одно прикосновение к стеклу — и твоё отражение станет настоящим, а ты останешься в холодной серебристой тюрьме.

📖 Архивариус Забытых Имён

В заброшенной библиотеке страницы старых фолиантов сами перелистываются, а буквы, будто живые черви, уползают в белые поля. В тишине слышен мягкий шелест пера.
Ты видишь его: фигура в чёрной мантии без лица. Он держит книгу, а твоё имя уже написано на её обложке. Он не злится и не радуется — он просто стирает тебя из мира, как ненужную заметку.

🌑 Пожиратель Рассветов

Ты просыпаешься раньше солнца, но рассвет не приходит. Петухи молчат, свеча на столе будто стала короче, а её пламя слабее. Вдалеке слышно тяжёлое дыхание, словно ночь сама выжидает тебя за дверью.
Там, где он прошёл, свет умирает не сразу — он угасает, как надежда в глазах пленника, и каждое утро становится темнее предыдущего.

🎶 Хор Бездны

Рыночная площадь пуста, но ты слышишь толпу. Женский смех, детский плач, мужские выкрики — и все голоса сливаются в странную мелодию. На стенах проступают тени людей, но они не двигаются в такт голосам.
Хор не поёт — он тебя зовёт. А если ты ответишь хоть шёпотом, он споёт уже твоим голосом.

Светоед-Первозданный

Ты идёшь по улице и видишь участок ночи, где не видно даже звёзд. Луна исчезает, а звуки шагов становятся глухими. Чёрное пятно тянется к тебе — и ты понимаешь, что это не тьма, а отсутствие всего.
Говорят, Светоед не убивает. Он стирает, делая тебя чем-то, что никогда не существовало.

👶 Матерь Пустых Колыбелей

В тумане слышны детские голоса. Они зовут по имени, просят воды, плачут — но в звуках нет дыхания. Пустая люлька качается сама, а рядом сидит женщина с лицом, которое ты никогда не сможешь вспомнить.
Она прижимает к себе невидимого младенца и улыбается. Она обещает дать тебе «новую семью», если ты просто возьмёшь её за руку.

🔮 Оракул Полуночи

На перекрёстке дорог стоит фигура в тёмной мантии, лицо скрыто капюшоном, а глаза горят белым светом. Он не двигается, но его тень указывает на все направления сразу.
Он знает, куда ты идёшь и зачем. Он даст тебе ответ на любой вопрос, но в обмен заберёт нечто большее, чем ты можешь понять.

🕳️ Владыка Разломов

Мир треснул. Ты видишь лестницу, ведущую вбок, и дверь в небо, что распахивается, как шкаф. По углам улицы плывут обломки домов. А в центре всего этого стоит фигура, чьё тело состоит из трещин и коридоров.
Он не движется, он «перелистывает» мир, словно книгу, и ты — лишь строчка на полях его реальности.