В ИГРЕ
ОСЕНЬ
1358 ГОД
нужны в игру
активисты недели
Лучший пост от Феликса

Это он. Его голос. Спокойное выражение лица с теплыми бликами огня. Во время коронации он казался ему повзрослевшим, незнакомым, чужим. Бездушной куклой. Но сейчас Феликс вновь чувствует его. Он касался его эмоций — касался его сердца и тела — так часто, так внимательно, что находиться с ним становилось так же естественно, как находиться с самим собой...
ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ

мастерская тенебрии

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » мастерская тенебрии » Книга Мира » Сюжет и арки


Сюжет и арки

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

[html]<div class="gbook-news"><div class="gb-name-news "><one>ОБЩИЙ СЮЖЕТ</one></div><br>

<div class="gb-text-news ">
<center><b>КОГДА МИР ПРОСНЁТСЯ, ОН УЖЕ НЕ БУДЕТ ПРЕЖНИМ</b>
<b style="font-size: 16px;">ВЕДЬ НЕ ДРАКОН ВЕРНУЛСЯ</b>
<b>А ПАМЯТЬ О ТОМ, КЕМ МЫ БЫЛИ, ДО ТОГО, КАК НАЧАЛИ БОЯТЬСЯ</b></center>
Над землёй медленно опускался серый вечер — один из тех, что не знает ни тепла, ни покоя. Сквозь ветры, запахи копоти и благовоний, тени башен и крики торговцев, уставшую Тенебрию пронизывало предчувствие. Оно было в узлах на флагах, в крови под ногтями солдат, в зеркалах, запотевших от лжи.

<b>Земля не кричала. Она молчала — и это молчание было громче всех слов.</b>

На Севере, где горы скребут небо, где зимы не заканчиваются даже летом, Фростхольм трескался, как лёд под тяжестью войны. Харальд Вольфхарт, старый и жестокий, некогда прозванный «Ледяным Псом», всё ещё сидел на своём троне — но рука дрожала, а голос был не таким твёрдым, как прежде. Его сыновья, Сигвард и Лейф, не ждали смерти отца. Их война началась задолго до этого — в сердцах, в советах, в переулках замка, где шептались дружинники. Сигвард, старший, стоял за железный порядок, за предков, за кровь и ледяной закон. Его меч был прям, как его мысль. Лейф — хитрее, утончённее, но не слабее. Его союз с княжной Юдитой Волградской стал вызовом старым устоям. Разделённый Фростхольм горел изнутри — а на севере, в тенях заснеженных ущелий, брат короля, Вигард Вольфхарт, плёл свою сеть.

В Валонии, стране зеркальных залов и мраморных фасадов, внутри которых гниёт свет, Король Каэль чувствовал, как его власть растворяется, как вино в воде. Совет, некогда созданный для баланса, стал сетью паразитов. Их улыбки были ядом, их голоса — цепями. Валония жила маскарадом, где маски вросли в лица. Город Солестра, сияющий куполами и башнями, был теперь переполнен шёпотом. Библиотеки горели «случайно», поэты исчезали без следа, а юные аристократки продавали тайны, как духи. От прежнего величия остался только блеск — тонкий, как пыльца, которую бросают в глаза, чтобы скрыть разложение. Народ жаждал чего-то — перемен или гибели. И в этом ожидании зарождались тайные учения, иные взгляды. Каэль смотрел на Совет и понимал: его трон — капкан. А его кровь — единственное, что держит корону на месте.

Южный Карраман, золотистый и жаркий, был похож на раскалённый клинок. Махдари, юный и амбициозный, поднялся к трону, словно ветер над дюнами. Его глаза горели тем светом, что рождается от обиды. Он помнил, как их унижали, как торговые миссии Валонии ломали карраманскую волю, как северные купцы диктовали цену на специи и стекло. Он не просто пришёл к власти — он жаждал мести, сверкающей, как клык скорпиона. Договор с пиратами Островов Змея стал ударом в спину для всего цивилизованного мира — и для старой аристократии Каррамана тоже. Семьи, веками державшие караваны и храмы, зашевелились, почувствовав: юный правитель будет не слушать — сжигать. А пока корабли с чёрными парусами заходили в скрытые бухты, степи начинали петь странные песни. Знамена с символами, забытыми с древних времён, снова маячили на горизонте. Что-то просыпалось — может быть, Всевышний, может быть, идея...

На востоке, за морями, где Киошин растянулся, как дракон на рассвете, земля тоже трещала. Не от землетрясения, а от боли древних традиций. Император Шэньхан, строгий и благородный, чувствовал, как его двор рассыпается на женские фракции. Императрица Лянь — хранительница чистоты крови, жесткая и гордая, как глыба нефрита. Фаворитка Юань — тонкая, ядовитая, гибкая, как шелковый клинок. Дети этих женщин ненавидели друг друга, как две реки, что жаждут утопить друг друга в одном устье. Чтобы сохранить Киошин от бури, Шэньхан предложил союз крови: его сын — наследник Лянь, должен взять в жёны дочь Юань. Казалось бы — примирение, но в залах стало ещё тише. Потому что, даже цветы знают: смешай хоть два, хоть тысячу ядов, ты все равно не получишь лекарство.

На западе, где хвойные леса плывут в тумане, Волград строит новый путь. Князь Тадеуш, молодой и разумный, не кидается на врагов — он говорит. Развивает искусство, школы, ремёсла. Его двор открыт не только боярам, но и ремесленникам, художникам, мудрецам. Он словно пытается вдохнуть в Волград что-то новое — душу. Союз его сестры Юдиты с Лейфом Вольфхартом стал для Тадеуша символом будущего. Но не все в Волграде видят его глазами. Бояре шепчутся: у князя нет законного наследника. Его любовница — даровавшая ему сына, которого он прячет за городскими стенами. И в этих шёпотах кроется буря, потому что Волград не терпит сомнений в крови. И всё же князь верит. Верит в мир, в диалог, в то, что воина можно переубедить. Но в мире, где всё готово рухнуть, миротворцы чаще всего становятся первыми жертвами.

А потом пришёл он. Ни с юга, ни с севера. Он не вышел из тумана. Он прорезал небо. Дракон. Огромный, чёрный, как древнее угольное солнце. Его глаза не горели — они помнили. Не было огня, не было гнева. Он не нападал. Он смотрел — над Фростхольмом, где Сигвард в ответ на взгляд сжал клинок; над Валонией, где Каэль вглядывался в небо, зная, что это может быть знаком конца; над Карраманом, где Махдари впервые замолчал; над Киошином, где Император стоял на балконе один, без охраны; над Волградом, где Тадеуш почувствовал, что культура — это слишком хрупкая защита от вечности.

Дракон пролетел — и исчез. Но он был. А это значит, что драконы не вымерли. Значит, кто-то из них живёт. Или, хуже того, возвращается. Небо ещё долго хранило его тень. <b>А земля... Земля, наконец, проснулась.</b></center>
</div>
</div>[/html]
[hideprofile]

0

2

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >
<div  class="ARC_MAIN">
   <br><div class="arc_num"><hh>1<hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ПО СЛЕДАМ НЕБЕСНЫХ ТЕЛ</span><br>
   <span class="A2">глобальная арка / исследования / приключения / открытие арки [активная]</span>
   </div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_1">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/12491.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span>[08.09.1358] На безоблачном небесном своде внезапно вспыхнул яркий огненный след — небесное тело, словно раскалённое добела копье, пронзило воздушное пространство. Метеорит прорвался через воздушное пространство искрящимся потоком огня и металла и, расколовшись на части, рассек его на тысячи кристаллов света и тьмы. И мир содрогнулся, словно древнее дерево, испуганно склонённое в сторону невидимой бури. <br>
<br>

Самый крупный из осколков, подобно гигантскому каменному серпу, с оглушительным грохотом врезался в горную цепь на севере, где ледяные вершины и древние леса жили в тени забытых времён. Второй, меньший, встретил землю на границе Каррамана и Валонии. Третий, неведомый, исчез в водах Восточного моря, скрывшись от людских глаз, но оставив за собой шепот древней силы...<br>
<br>

Сильный толчок, сотрясший землю, почувствовали даже самые удалённые уголки материка. Вдруг земля разорвалась, как старинная ткань, треснувшая под тяжестью времени: глубокие разломы расползлись по её поверхности зловещими трещинами, уходящими в самые недра, туда, где не ступала нога человека, где царил только древний мрак, и где древнее сердце Тенебрии все еще хранило свои тайны.<br>
<br>
***<br>
Народ, испуганный и тревожный, начинает говорить о предвестиях и знамениях, что скрыты в старинных песнях и мифах. Древние сказания гласят: в момент великого потрясения мир откроет свои секреты... Но что эти открытия принесут? Об этом, к сожалению, в древних писаниях не сказно ни слова. <br>
<br>

И все же, как много в их текстах оказывается правды! Великие и малые чудеса, скрытые в Тенебрии с давних времён, вдруг всколыхнулись, словно пыль, поднятая чьим-то неосторожным движением.<br>
<br>

В горах, на равнинах и в долинах материка, где веками скрывались тайны и опасности, магия начинает вести себя так, как если бы сама была беспомощной перед этим натиском. Она, веками верно служившая магам — людям, чья воля формировала реальность, — вдруг начинает ускользать. Она то совсем стихает, то бунтует, словно непокорный дикийзверь, вырывавшийся из оков. Некоторые маги, особенно неопытные, теряют контроль над стихиями, которым поклонялись и которые, казалось бы, уже давно подчинили себе. Свет и Хаос, Огонь и Вода, Воздух и Земля — всё это перестает быть послушным инструментом и становится яростной сущностью. Слабейшим из магов приходится тяжелее всего: их тела, подчиняясь опасной древней силе, поглощенные, превращаются в элементалей — чистейшие воплощения стихий, потерявших всякую человечность. <br>
<br>

Кажется, что Тенебрия окончательно теряет покой.<br>
<br>

Те же, кто был связан с древними драконами, чувствуют перемены глубже, чем все остальные. Драконокровные, потомки великих существ, чьи крылья когда-то пронзали небеса, начинают видеть сны — странные и тревожные, полные огня и крови, предвестников древней мощи. Болезненные спазмы то и дело охватывают их тела, как волны, что омывают корабли. В их сердцах возникает ощущение, что они должны идти — но никто не знал зачем, и куда их приведёт этот путь. Странное внутреннее чувство, эта неведомая тяга, подталкивает их к неизведанным землям, как древний инстинкт, пробуждающийся в их горячих сердцах. Им неведомо, что они ищут, но они не могут не стремиться... Это словно магнитное притяжение, что влечет к неизведанному, к новым берегам и своей судьбе. Что-то глубоко внутри говорит им: «Время пришло». <арка: хроники огня и пепла><br>
<br>

Но самым зловещим из всех знамений становятся Тени. Раньше их видели лишь ночью да в сгустках темноты, собирающихся в углах и подвалах — редкие сгустки тьмы, без звука скользящие по опушкам лесов и по склонам древних холмов. Но теперь всё меняется... Тени нежданно появляются ещё до наступления ночи, лишь в преддверии сумерек, когда небо только начинает терять свой цвет. Кажется, будто они вдруг набрались сил, а вместе с ними — и дерзости. Они двигаются быстрее, становятся плотнее, и за ними уже не тянется обычный страх — он предшествует им, сковывая холодом живые бъющиеся сердца. И это было начало... <арка: тени, что не исчезают в полдень><br>
<br>

Среди этих перемен начинается новая эра в истории Тенебрии. Эра, где магия вновь обретает свободу, а чудеса и страхи подталкивают жителей материка к решительным действиям, увлекают в путешествия, полные опасностей и приключений, которые в будущем (далеком ли, близком ли) обязательно изменят весь мир. Как древний дракон, что просыпается от долгого сна, Тенебрия пробудилась, и она стремиться к новой, совершенной иной жизни. И только время скажет и покажет, что принесет с собой этот Новый мир.</span></div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Загадочную тягу отправиться в путь ощущают только драконокровные, имеющие одно из отклонений. Эту тягу можно игнорировать и пытаться подавить усилием воли, избегая непосредственного участия в арке, но нельзя не чувствовать ее совсем. Драконокровные, не имеющие отклонений, только видят странные сны и смутное "тревожное" ощущение (предчувствие), сравнимое с мурашками под кожей.</span></div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Маги (всех стихий без исключения) частично и эпизодически теряют контроль над стихиями. Те, кто оказываются поглощенными и обращенными в элементалей, для мира "умирают" и наводят суету по всей Тенебрии, создавая атмосферу хаоса и повышенной опасности.</span></div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">Фрейдис</a>, <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=41">Лейф</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span> все желающие
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span> все имеющиеся
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span> вся Тенебрия<br>
<small>(и не только)</small>
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span> справиться с последствиями падения метеорита, выжить, etc.
</span>
</div>

</div id="arc_1">



</DIV>



[/html]

0

3

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>2</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ДРАКОНЫ</span><br>
<span class="A2">исследования / приключения / экшн / старт арки [откроется позже]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_2">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/44544.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span>После падения метеорита, названного Огненной звездой, земля Тенебрии ещё долго не знает покоя: горы стонут под тяжестью собственных вершин, и глубокие трещины рассекают их склоны, словно рваные раны. Землетрясения приходят одно за другим, и с каждым разом они кажутся все сильнее и громче, словно в недрах материка пробуждается ото сна что-то древнее и могущественное. Скалы осыпаются, заставляя горные реки менять свои русла. Там, где земля рвется и трещит, где лавины из камней сходят с гор, в глубине оголенных словно кости скал появляются зияющие дыры — входы в тёмные, забытые чертоги, скрытые от "внешнего мира".<br>
<br>

Сначала эти проходы внушают лишь страх. Чёрные пасти расщелин, уходящие в неведомую тьму, казажутся вратами в царство Последнего пути. Люди, если каким-то чудом и набредают на них, обходят десятой стороной, шепча молитвы, но слухи уже ползут по окрестностям, как дым по ветру: рассказы о странных подземных коридорах, ведущих во тьму, о древних стенах, покрытых письменами, что никто не мог прочесть, и о звуках, похожих то ли на вой ветра, то ли на шёпот невидимых стражей.<br>
<br>

Вскоре тревожные вести уступают место иной молве... На окраинах деревень, в пустошах и горах люди начают встречать существ, доселе невиданных: чёрные силуэты с глазами, светящимися в ночи; создания, похожие на чудовищ из детских страшных сказок; странных зверей с непривычными рогами и переливчатыми чешуями. Некоторые из них опасны, другие — лишь таинственные и скрытные силуэты, ускользающие от людских глаз... Воины и охотники, движимые жаждой славы, отправляются на поиски этих созданий; учёные и чародеи, ведомые любопытством, ищут ответы; странники и авантюристы, влекомые тайной, тоже начинают следовать за слухами. И почти каждый из них в конце концов натыкается на одну из бездонных расщелин, ведущих в Подземелья.<br>
<br>

Очень немногим первопроходцам удается вернуться из глубин Подземелий, а те, что выживают не продвигаются далеко... Коридоры на проверку оказываются подобны самым хитрым и запутанным лабиринтам, полным тайн и ловушек. И они явно древнее всех государств, что ныне владеют материком. Они вьются, словно корни гигантского дерева, уходя в глубины, где свет никогда не касался камня.<br>
<br>

Может быть, где-то в самой глубине, в этих бездных чертогах лежат руины цивилизаций, давно исчезнувших с лица земли, хранятся сокровища, о которых люди забыли?<br><br>

Под горой, где молчит вечный мрак,<br>
Под камнями, что старше времён,<br>
Там огонь и вода ведут вечный бой,<br>
Там спят короли без имён.<br>

<br>
Но когда земля вскроет свои раны,<br>
И звёзды упадут в небеса,<br>
Пробудятся зовы глубинных стран,<br>
И тьма откроет глаза.<br>

<br>

Что же видят смельчаки, редкие рискнувшие ступить на неизведанный путь?<br>
<br>

С каждым шагом вглубь мир Подземелий становится всё более чуждым. Очевидно, этот самый мир веками (или, быть может, тысячелетиями?) время живет по своим законам: там вьются подземные реки света и лавы, а стены сияют кристаллами, словно звёздами в ночном небе. Там же таятся и чудовища — не те, что бродят по поверхности, а древние твари, привыкшие к вечной тьме. Там леса из грибов, возвышавшихся выше башен городов, и каменные мосты, перекинутые через бездны, в которых гулко звучит рёв невидимых чудищ. Там шепчут голоса, древние, как сама Тенебрия. И каждый, кто осмеливался спуститься туда, ощущает их зов — зов, что будит в сердце странное чувство: не страх, но опасение. И почтение.<br>
<br>

Так на Тенебрии начинается эпоха исследования тайн, скрытых под ногами смертных. Время, когда начинают появляться охотники на чудовищ, и искатели древностей начинают проникать в Подземный мир, не подозревая, что за чередой туннелей скрыта целая вселенная. <br></span>
</div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>В НАСТОЯЩИЙ МОМЕНТ АРКА ДЕЙСТВУЕТ ТОЛЬКО В ФОРМАТЕ КВЕСТА! Это значит, что участие в ней возмжно только в сопровождении Гейм Мастера. В свободном полете касаться арки возможно только в рамках учета сложившейся обстановки и ВНЕ Подземелий, т.е. по внешнему периметру. </span></div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">Фрейдис</a>, <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=41">Лейф</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span> все желающие
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span> все имеющиеся
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span> подземелья и окрестности
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span> исследовать Подземелья, раскрыть их тайны, сделать открытия<br>
и, по возможности, выжить, вернуться на поверхность :З
</span>
</div>

</div id="arc_2">

</DIV>



[/html]

0

4

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>3</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ХРОНИКИ ОГНЯ И ПЕПЛА</span><br>
<span class="A2">исследования / приключения / экшн / отрытие арки [активная] </span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_3">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/33459.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span>  Когда-то очень давно, когда величественные и грозные драконы еще не были мифом, в Восточном море существовал остров Пепла — сердце мелких вулканических островов, именуемых Огненными. То было место недоступное для людей: корабли никогда не причаливали к островным берегам из-за отвесных острых скал, сильных течений и удушающего запаха серы. Над морем вокруг Огненных островов всегда вздымался густой плотный пар, а воды временами вскипали, словно в котле, подогреваемые магматическими извержениями, просачивающимися сквозь трещины морского дна. Средь жителей материка и мореплавателей ходилислухи, что вода близ островов была такой горячей, что обычный человек ни за что не смог бы выдержать нахождения в ней, если не хоел свариться заживо... Но драконы Огненных островов — огненные драконы — были иными. Живое воплощение своей стихии: по их венам текла раскаленная кровь, будто сам огонь вдыхал жизнь в их огромные, мощные тела, а два сердца, что бились в их груди, были сотканы из самой магмы.<br><br>

В те далекие незапамятные времена Огненные острова были священным местом. И очень опасным. Драконы же считали ох своим истинным домом — именно там грозные древние ящеры создавали свои гнезда и растили потомство, там в клубах пара, огня и пепла вылуплялись из хрупких яиц юные драконы. Там же они обретали свою истинную силу, а позже — чаще всего, заканчивали свой жизненный цикл, покинув материк, на котором проводили большую часть своей жизни. <br><br>

Страшная трагедия, ни приданий ни слов о которой не сохранилось ни в одних летописях, постигла Тенебрию много веков назад, заставив большую часть Огненных островов сгинуть в пучине морских вод. Драконы потеряли свой дом. Никто даже предположить не мог, что столь далекое событие, как исчезновение одного, пусть даже священного, острова запустит цепочку необратимых последний для всего мира.<br><br>

***<br>

[~10.09.1358] И вот спустя тысячелетия, словно откликаясь на дрожь земли, порожденную падением метеорита, в Восточном море, чье спокойствие веками не нарушали ни штормы, ни люди, вновь вскипели воды, и из самых их глубин на поверхность поднялся клочок земли, давно исчезнувший в пучине времени. Огненные острова — мифы и легенды, что все это время оставались в древних свитках.<br><br>

<center>Огненный дождь сотрет старыe следы,<br>
На месте океана всплывет остров, живой,<br>
Секреты драконов сквозь пыль веков,<br>
Возродятся в огне, в сердце мира.
</center><br>

Теперь драконья кровь, что текла в жилах драконокровных отчаянно тянет их к месту, что некогда было домом для их далеких предков. Остров Пепла, что вновь оказался на поверхности таил в себе запретные знания и множество загадок, которые так отчаянно пытаются разгадать драконокровные. Много легенд и пророчеств из разных культур народов дошли до наших дней, но всех их объединяет лишь одно — неизбежное появление драконов.<br><br>
</span>
</div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Загадочную тягу отправиться в путь ощущают только драконокровные, имеющие одно из отклонений. Эту тягу можно игнорировать и пытаться подавить усилием воли, избегая непосредственного участия в арке, но нельзя не чувствовать ее совсем. Драконокровные, не имеющие отклонений, только видят странные сны и смутное "тревожное" ощущение (предчувствие), сравнимое с мурашками под кожей.</span></div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>ВАЖНО! Всем драконокровным, имеющим отклонения и желающим участвовать в арке необходимо сообщить о своем желании кураторам. </span></div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">Фрейдис</a>, <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=41">Лейф</a>, <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=18">Вигард</a>, <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=33">Инлун</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span>  драконокровные; избранные, что слышат зов острова; приключенцы, исследователи и пр.
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#1 [по следам небесных тел]</a><br>
<a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#2 [подземелья и драконы]</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>основная: Огненные острова<br>
over: вся Тенебрия
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span>найти и исследовать острова, отыскать ответы на их загадки; для избранных драконокровных — обрести свою суть (речь о носителях отклонений), дополнительно: выжить хдд
</span>
</div>

</div id="arc_3">

</DIV>



[/html]

0

5

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>4</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ВОРОЖЕИ НЕ ОСТАВЛЯЙ В ЖИВЫХ</span><br>
<span class="A2"> политика / экшн / охота на ведьм / открытие арки [активная]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_4">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/81231.png?v=1);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span>Когда Верховный Инквизитор Мал’теран Весс встает во главе Ордена Чистого Пламени, вся Валония содрогается. Его проповеди — жестокие, беспощадные, наполненные силой и яростью фанатичной веры — расходятся по землям Валонии, словно раскаты грома перед бурей. Весс не просто ненавидит магов — он отрицает и презирает саму их природу. Магия, говорит он, не дар, а уродливый изъян, трещина в ткани мироздания, через которую скользят древние силы. Маги, драконокровные, вечные — все, чья кровь несёт в себе искры иных миров, объявлены почти_врагами Единого Света, а стало быть и благополучию не просто государства, а всей Тенебрии. <br>
<br>

Холодный Мал’теран Весса взгляд не щадит ни бедняка, ни короля.<br>
<br>

Первые зачистки начинаются внезапно. Инквизиционные рейды, словно волны неумолимого пожара, разливаются от столицы до окраин. Дворяне, маги, торговцы, даже священнослужители — никто не может избежать обвинений и возмездия. На площадях возводятся костры, на улицах раздаются крики, а воздух полон отчаяния, гари и страха. Даже те, кто веками служил Церкви, теперь могут оказаться на коленях перед Священным Пламенем Очищения.<br>
<br>

Архонт и Церковь Откровения публично поддерживают Весса, но шепот в кулуарах утверждает, что его амбиции идут гораздо дальше служения Единому Свету. Люди начинают по-настоящему бояться его не меньше, чем Тьму, против которой он восстал.<br>
<br>

И тем не менее, находится множество людей, поддерживающих проповеди Верховного Инквизитора, потому что страх перед магией и магами не смотря ни на что остается сильнее.<br>
<br>

С каждым днём власть Весса неумолимо крепнет, а символы Ордена Чистого Пламени становятся знаком обречённости. Так появляются Глашатаи Расплавленного Света — инквизиторы в чёрных мантиях с символом пылающей ладони. Их появление в городах не оставляет надежды: улицы покрываются пеплом, а на дверях тех, кого уводят в ночь, вырезают знаки осуждения — клеймо, которое не исчезнет даже поле смерти. Их шаги предвещают смерть, их молитвы звучат как приговор.<br>
<br>

Поговаривают о тайной доктрине Весса — новой вере под маской старых догматов, вере, в которой Свет не милует, а жжёт дотла. Его проповеди становятся всё воинственнее, а походы — всё дальше. Теперь его взор обращён на Фростхольм — край, где магия не заклеймена проклятьем.<br>
<br>

«Он создаст новую Церковь» — шепчут в трактирах. «Он отделится и возведёт свой храм над руинами Валонии», — говорят те, кто видел его пылающие кресты. «Он окрасит небо Тенебрии в огонь».<br>
<br>

Впрочем, где правда, а где страшилка, никто на самом деле, разумеется, не знает. Одно ясно всем: там, где появляется Мал’теран Весс, остаются костры и новая вера — вера в то, что даже Свет способен пожирать.</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=4">Мирелла</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span>  инквизиторы, церковь, маги, знать<br>
(в основном в Валонии)
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span>  <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=4">#8 [однажды в ледяном сердце]</a><br>
<a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=4">#7 [во имя розы и меча] </a><br>
<a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=4">#5 [темное на светлом] </a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>Валония, частично Фростхольм
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span>Поддержать Весса или противостоять ему и/или Инквизиции
</span>
</div>

</div id="arc_4">

</DIV>



[/html]

0

6

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>5</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ТЕМНОЕ НА СВЕТЛОМ</span><br>
<span class="A2">магия и маги / экшн / противостояние фракций / открытие арки [активная]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_5">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/15595.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span>Фростхольм застыл между Светом и Тьмой, словно само время, обернувшись в ледяной саван, затаило дыхание перед бурей. Когда-то в древние века магия была здесь частью общего миропорядка — древним даром, вплетённым в судьбы северных народов, в ритуалы у каменных алтарей и песни о предках, однако с течением времени все изменилось: магия стала источником недопониманий и страха, нежели элементом естественного порядка вещей. И пусть это невозможно было сравнить с ситуацией в Валонии, роль магии в жизни севера сильно изменилась, оставив за собой шлейф из неопределенности... <br><br>

Так что же есть магия? Часть мирового баланса или источник Зла?<br>
<br>
***<br>
Холодные ветра разносят шёпот о переменах, а тени на улицах городов сгущаются даже при свете дня... В горах и лесах, в глубинах забытых пещер и руинах древних цитаделей поднимаются две противоборствующие силы, столь же древние, сколь и неумолимые.<br>
<br>

Первая — Орден Расколотой Воли, возглавляемый Карстеном Драквальдом. Это не просто маги, отвергнувшие оковы мира людей; это — фанатики нового порядка, мечтающие о дне, когда магия станет законом, а не проклятием. Они собираются в мрачных святилищах под корнями чёрных лесов, их ритуалы обагрены жертвенной кровью и древними именами. Их идеал — Арканархия, власть магов над всем сущим, и они не отступят, пока древний Север не склонится перед их волей.<br>
<br>

Другая сила — Облачный Дом. Пока что не более чем пристанище для нуждающихся в поддержке и помощи магов, но в его стенах зреет нечто большее. Феликс Торндаль и его жена Фрейдис стремятся создать новый путь для магов Фростхольма (и, возможно, всей Тенебрии) — путь созидания и равновесия, в котором сила стихий станет защитой, а не орудием ужаса. Их цель — интегрировать магов в общество, создать устойчивый симбиоз, в котором магия будет служить на благо процветания государства и его народа. Дом учит своих учеников владеть стихиями, обуздывать бурю внутри себя и защищать магию от ненависти, а не мир от магии. Но мир меняется быстрее, чем они успевают строить свои стены, и скоро им придётся выступить наравне с теми, кого они хотели бы остановить.<br>
<br>

Карстен движим не только идеей — его жажда силы не знает границ. Легенды повествуют о Солнечном олене, священном создании, чьи рога несут в себе сияние самого Единого Света. Кости и кровь этого существа могут поднять мага на уровень силы, равной древнему Хаосу четвёртого ранга. Если Карстену удастся поймать и принести в жертву это воплощение божественного Света, мир содрогнётся, а старый порядок неминуемо рухнет. И всё же это лишь один из его замыслов: есть и второй, более тёмный путь — обратить силу самой Фрейдис Торндаль — одной из немногих магов Света — в источник своей мощи, вознося её к высотам магии только ради того, чтобы заложить её Свет на алтарь собственной власти.<br>
<br>

Тайная же страсть Карстена — кровь драконов, древний зов, что приходит к нему в ночных видениях. Он слышит шёпот о забытых временах, когда крылатые властители неба парили над льдами, а магия текла по их венам, словно реки в разломах гор. Он стремится соединить эту кровь с Хаосом и Светом, тем самым породив монструозных созданий, подчинённые лишь его воле. Легенды о пробуждении драконов вновь оживают в песнях бардов и пугающих снах драконокровных — потомков тех, кто когда-то соприкоснулся с этим древним даром. Карстен готов на все, дабы нарастить свою мощь.<br>
<br>

Тем временем сама магия начинает сходить с ума. Стихии то откликаются на чувства и желания магов, то бунтуют, словно дикие звери. Ветер стонет в унисон с их страхами, огонь вспыхивает от гнева... А слабейшие теряют над собой контроль и исчезают, обратившись в элементалей. Тени становятся плотнее, в сумраке слышатся шаги, и Фростхольм словно наблюдает за собой из-за занавеса иной реальности.<арка #1: по следам небесных тел>, <арка #3: тени, что не исчезают в полдень><br>
<br>

Так начинается великая драма Севера: маги оказываются перед выбором — объединиться с радикалами Ордена или встать на путь Облачного Дома, или же остаться одиночками, играющими в эту игру гигантов. Поиски Солнечного оленя становятся ключом к грядущему перелому: его судьба определит, будет ли магия проклятием или спасением для мира. Но за оленем идёт охота не только Карстена — древние силы тоже пробуждаются, и каждый шаг героя может стать тем, что перевернёт весы Судьбы.<br>
<br>

Север дрожит под гнётом ожидания, словно замёрзшая река перед весенним половодьем. И когда лёд треснет, в его трещинах появится свет — или тьма.</span>
</div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Маги могут присоединиться к одной из фракций или действовать самостоятельно, взаимодействуя с силами Ордена или Облачного Дома. Магия в арке нестабильна; потеря контроля над стихиями может привести к превращению в элементаля.
</span></div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Карстен, ранее действующий из закулисья, выходит из тени и начинает действовать открыто, настойчиво и радикально; в ответ Облачный Дом постепенно формирует организацию в оппозицию Ордену Расколотой воли.
</span></div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=9">Карстен</a>, <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">Фрейдис</a>, <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=41">Лейф</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span> все маги Фростхольма и маги из других стран, желающие участвовать в глобальном магическом сюжете, драконокровые
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#1 [по следам небесных тел]</a> <br>
<a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#4 [ворожеи не оставляй в живых]</a> <br>
<a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#8 [однажды в ледяном сердце]</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>основная: Фростхольм<br>
дополнительно: вся Тенебрия
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span>определиться с фракцией, развивать магию, противостоять радикализму Ордена<br> или поддержать его, участвовать в поисках Солнечного оленя, столкновении двух фракций в бою<br> и взаимодействии с силами драконов/драконокровых
</span>
</div>

</div id="arc_5">

</DIV>



[/html]

0

7

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>6</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ТЕНИ, ЧТО НЕ ИСЧЕЗАЮТ В ПОЛДЕНЬ</span><br>
<span class="A2"> тени и охотники / приключения / детектив / открытие арки [откроется позже]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_6">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/50747.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span>В безоблачном небесном своде вдруг вспыхнул яркий огненный след — небесное тело, словно раскалённая звезда, прорезало ночное небо. Словно копьё древнего бога, оно пронзило атмосферу, рассыпавшись в россыпь искр, смешавших свет и тьму. Земля содрогнулась; трещины, словно ожившие змеи, расползлись по материкам, пробуждая глубины, о которых никто не знал.<br>
<br>

Тот день навсегда изменил Тенебрию.<br>
<br>

Люди во многих уголках Тенебрии видели, как небеса горели и рушились, как горы осыпались, а реки темнели под напором невиданной силы. Но никто не заметил того, что проснулось вместе с землёй. Никто не понял, что древняя Тьма, дремавшая веками, наконец открыла глаза.<br>
<br>
***<br>

Сначала это лишь отдаленный шёпот, невнятное эхо грядущих перемен... Неожиданно оказывается, что сгустки Тьмы, именуемые Тенями, что раньше таились в углах подвалов и старых лесах, теперь скользят быстрее, становятся плотнее, а их присутствие ощущается ещё до того, как Тенебрию накрывает вечер. Сумерки больше не приносят покой — они становятся предвестием. <br>
<br>

Страх больше не следует за Тенями, он предшествует им.<br>
<br>

Вдруг многие путники начинают пропадать, иногда целыми группами. В кабаках и трактирах рассказывают пока все еще сомнительные истории о Тенях, что появляются даже днём и не растворяются в лучах света. А однажды с южных границ Валонии приходит одинокий человек из Ордена Погребальных... С пустыми глазами и дрожащими руками он может лишь шептать:<br>
<br>
«Они смеялись… Тени смеялись».<br>
<br>

А вскоре уже на востоке находят тела трёх опытных членов Ордена. Их сердца вырваны, а глаза выжжены, и глазницы зияют пустотой; на теле каждого — странные символы, не известные ни одному народу Тенебрии. Кто-то признает в них тайный язык Псов Пустоты, к настоящему времени канувший в лета и позабытый даже самой организацией.<br>
<br>

Неужели Псы вспомнили давние напряженные отношения с Погребальными?<br>
<br>

И если да, то могли ли они зайти настолько далеко?<br>
<br>

Тем временем Тьма уже слишком очевидно перестает быть простым отсутствием света. Она становится зеркалом. И в этом зеркале отражается Нечто… Чуждое, но жаждущее стать осязаемым.<br>
<br>

Всё это — лишь начало; отзвуки далекого, но стремительно надвигающегося шторма. Глубоко в разломах, где земля раскололась под ударом камня с небес, шевелится древняя воля. Мир думает, что Тени — порождение страха, что они бесплотны и бессловесны. Но те, кто видел их близко, теперь понимают и знают: Тьма смотрит на них. Она учится. Она запоминает.<br>
<br>

Вскоре появятся Имена. И Имя будет значить Власть, Силу и Страх. Среди мрака, что встает из трещин, рождаются новые сущности. Их ещё не видели, но их дыхание ощущается, когда ночь становится слишком тихой. Люди будут шептать их имена у костров: Вдова Зеркал. Бледный Регент... И еще множество других, пока неизвестных, но обязательно печатающихся в сознании каждого. <br>
<br>

Это — лишь первые из Древнейших. Их армии ещё спят, но их сны уже меняют мир.<br>
<br>

Когда Тени перестанут исчезать в полдень, наступит время их господства.<br>
<br>

И тогда каждый луч света станет добычей тьмы.</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">Фрейдис</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span> охотники<br>
+ все желающие
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span>все имеющиеся
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>вся Тенебрия
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span>расследовать и по возможности раскрыть дело об убийстве Погребальных, изучить феномен Теней, оценить опасность, противостоять новым обстоятельствам и выжить; опционально - масштабировать арку на политику и деятельность всех государств, присвоив происходящему статус угрозы мирового масштаба
</span>
</div>

</div id="arc_6">

</DIV>



[/html]

0

8

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>7</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ВО ИМЯ РОЗЫ И МЕЧА</span><br>
<span class="A2">Валония / политика / противостояние фракций / открытие арки [активная]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_7">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/24011.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span>Над Валонией сгущаются тучи. Король Каэль III Лавалльер восходит на трон в час упадка, когда некогда могущественное королевство уже превратилось в гниющее сердце континента. <br>
<br>

Совет Знати, вместо того чтобы быть опорой Коронe, оказывается в гнездо змей: герцоги и графы плетут интриги, торгуют верностью и делят страну, словно пирог на пышном пиру. Лорды богатеют на крови собственных вассалов, улицы городов тонут в роскоши и разврате, а в провинциях народ голодает... Но король Каэль — не марионетка, а игрок, готовый рискнуть всем ради своей мечты: упразднить Совет, сосредоточить власть в руках монарха и вернуть Валонии былое величие. Его шаги осторожны, его планы скрыты за покровом тайны, но враги уже почуяли запах перемен.<br>
<br>

Совет готовится к войне, тайно вооружая наёмников и вербуя шпионов. Но и Корона не спит: в тени тронного зала рождается новый, Тайный Совет доверенных лиц. Каждый союзник может оказаться предателем, каждый пергамент с печатью — смертным приговором.<br>
<br>

И всё же ни одна из двух сторон пока еще не понимает, что между ними скрывается третья сила — Церковь Откровений. Своими проповедями она управляет сердцами и страхами народа, а её Инквизиция уже шагнула вперёд, предвещая новую охоту на ведьм. Дым костров стелется по улицам городов, маги исчезают один за другим, а в провинциях начинаются бунты. <арка: ворожеи не оставляй в живых><br>
<br>

С каждым днём Валония раскалывается всё глубже. Политические интриги перерастают в уличные стычки, магические аномалии рождают пугающие слухи, а за кулисами набирает силу тот, чьё имя пока произносят шёпотом — Верховный Инквизитор Мал’теран Весс. Мир балансирует на грани хаоса, и каждое решение способно изменить ход истории. <br>
<br>

Кто возглавит Валонию — молодой монарх с железной волей, Совет жадных герцогов или фанатики Церкви? Или страну поглотит неведомая тьма, готовая вырваться из древних легенд?<br>
<br>

Судьба королевства — в руках тех, кто решится вмешаться в эту смертельную игру.

</span>
</div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Повестка Короны: сильная Валония, строгие законы, искоренение коррупции, финансирование армии
</span></div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Повестка знати: широкие привилегии дворянам, финансирование светской жизни, повышение налогов
</span></div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Повестка Церкви и Инквизиции: духовное выше материального, магия — источник истинного зла
</span></div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=4">Мирелла</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span>члены правящей семьи, члены Совета и знать Валонии, верховный архонт, инквизиция
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#4 [ворожеи не оставляй в живых]</a><br>
<a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#5 [темное на светлом]</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>Валония
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span> собрать сторонников, дискредитировать противоборствующую сторону
</span>
</div>

</div id="arc_7">

</DIV>



[/html]

0

9

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>8</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ОДНАЖДЫ В ЛЕДЯНОМ СЕРДЦЕ</span><br>
<span class="A2">Фростхольм / политика / противостояние фракций / открытие арки [активная]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_8">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/37629.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span>Фростхольм застыл не от холода, а от ожидания. Его мраморные залы и ледяные бастионы скрывают бурю, которая вот-вот разорвёт страну изнутри. Король Харольд угасает на глазах, а его сыновья давно перестали быть просто братьями — теперь это соперники, чьи идеалы различны, как лёд и пламя.<br>
<br>

Сигвард — воин, плоть от плоти сурового Севера, верящий в силу меча и непоколебимость традиций. Он мечтает о крепком королевстве, где власть опирается на дисциплину и порядок. Лейф — дипломат, для которого слово опаснее клинка, а улыбка — оружие. Он стремится к реформам, союзам с магами и купечеством, к Фростхольму, который смотрит в будущее, а не в прошлое. Их борьба пока скрыта за резными дверьми дворца, но она уже разделила герцогов, советников и даже простых рыбаков на побережьях — королевство балансирует на краю гражданской войны.<br>
<br>

Но настоящая тень падает с юга. В Рунгаре, мрачном замке, где зимы кажутся вечными, Вигард Вольфхарт затаил обиду длиною в жизнь. Дядя королевских сыновей не стремится к короне — он стремится к мести.<br>
<br>

Но не только дворцовые интриги раздирают север на части. Церковь уже много лет ведет аккуратную, но упорную борьбу со светской властью — это тихая война за умы и сердца людей, за влияние и скрытую, но истинную власть. Пока голос Единого Света во Фростхольме слабее голоса Короля и знатных родов Фростхольма, и звучит он тише, нежели в Валонии, но все может измениться очень скоро. Ведь Инквизиция никогда не ослабляет бдительность, а тихий шелест грядущих перемен, зародившийся в глубинах Хельмланда, вот-вот перерастет в настоящую магическую бурю, которая либо сметет поднимающиеся то тут то там антимагические настроения, либо развяжет инквизиторам руки. А вместе с усилением их влияния поднимет голову и Церковь Откровений...<br>
<br>

Что же принесет Фростхольму следующий порыв холодных северных ветров?

</span>
</div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Повестка Сигварда: сохранение традиций, ориентир на милитаризацию, жесткий контроль населения
</span></div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Повестка Лейфа: реформы, в том числе в области образования, внешней политики и экономики, лояльное отношение к магии и магам, интеграция их в общество, использование их преимуществ на благо государства, традиции подстраиваются под поколения, а не наоборот<br>
</span></div>

<div class="arc_info" > <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/66639.png">
<span>Повестка Вигарда: все гондоны, один я — воздушный шарик<br>
</span></div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">Фрейдис</a>, <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=41">Лейф</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span>  члены правящей семьи и знать Фростхольма, инквизиция, маги
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#4 [ворожеи не оставляй в живых]</a> <br>
<a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#5 [темное на светлом]</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>Фростхольм
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span> собрать сторонников, дискредитировать противоборствующую сторону
</span>
</div>

</div id="arc_8">

</DIV>



[/html]

0

10

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>9</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">В ПЛЕНУ ТРАДИЦИЙ</span><br>
<span class="A2">Киошин / политика / противостояние фракций / открытие арки [активная]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_9">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/86252.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span> Когда ветер с Полуденного пролива касается крыш Золотого дворца, он приносит прохладу — и память о свергнутом Императоре Киошина. Мин Шэньхан, брат-узурпатор, для одних — спаситель, для других — тиран. Он принес в Киошин порядок и золото, но лишил трон божественного ореола, сделав его земным и уязвимым. Армия на его стороне, солдаты чтят его, а министры склоняют головы, но в сердцах древних родов посилились сомнения: сколько простоит трон, возведённый на братской крови?<br>
<br>

Наследник Луньхао, сын Императрицы — красив настолько же, сколь и опасен, но он жаждет власти без понимания. Его соперник — Юаньлин, сын любимой императорской наложницы, избалованный и коварный. Их матери — Лянь и Юань — ведут скрытую войну за влияние (о которой всем на самом деле прекрасно известно). Чтобы усмирить двор, новый Император объявляет о помолвке Луньхао с дочерью Юань — союз, что должен объединить две враждующие фракции, но Киошин — не место для мира и покоя: исчезают слуги, подделываются указы, в храмах делаются кровавые жертвоприношения. <br>
<br>

Пока в тайных коридорах дворцов плетутся интриги и разыгрываются спектакли, младшие дети наблюдают. Принц Вэй — молчаливый и умный. Принцесса Мэйянь — будто украшение императорской семьи, но её внимательный, острый взгляд подмечает детали, даже малейшие изменения в настроениях основных игроков в этой опасной игре. <br>
<br>

Императора точит болезнь. Кто-то шепчет о проклятии, другие — о яде или каре Небесного Императора. Столп власти начинает слабеть и покрываться глубокими трещинами, в тени поднимают головы древние кланы Киошина, бывшие союзники прежнего правителя. И в грядущей буре победит, возможно, не сильнейший, а самый чистый... Или самый хитрый.<br>
<br>

А между тем в Киошине маги, в прошлом часто становившиеся жертвами недоверия и страха, получают все больше прав и свободы благодаря новой политике императорского дворца: в семье монарха тоже есть те, кто близок к стихиям, и их положение еще недавно было наиболее шатким и нестабильным... Однако, исключительно эгоистичное стремление Императора создать еще больше конкуренции между собственными не в меру амбициозными детьми, тем самым отвлекая их от собственной персоны и трона, неожиданно становится для оных глотком свежего воздуха. И возможностью, которой не было ранее... И которую ни один из них, разумеется, не собирается упускать.

</span>
</div>
<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=33">Инлун</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span>члены императорской семьи, знать Киошина, маги
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#1 [по следам небесных тел]</a> <br>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>Киошин
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span>собрать сторонников, дискредитировать противоборствующую сторону, помешать или помочь магам свободно интегрироваться в общество, создать киошинскую инквизицию (или отряды магоненавистников)
</span>
</div>

</div id="arc_9">

</DIV>

[/html]

0

11

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>10</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ОГОНЬ, ЧТО СОЖЖЕТ ТЕБЯ ВСКОРЕ ДО ТЛА</span><br>
<span class="A2"> Карраман / политика / противостояние фракций / открытие арки [активная]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_10">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/51553.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
<span>Великий Карраман дышит жарой, пустынным зноем и горячим ветром — с восхождением нового Махдари, Шахризара, престол перестает быть игрушкой в руках стареющей знати. Молодой, амбициозный и грозный, он вернул дворцу силу, а пустыне — голос. Шахризар несокрушим и суров, словно камни Асарии, и проницателен не по годам, как древние змеи... <br>
<br>

Он уверенно и непримиримо рушит устои прошлого.
<br>
<br>

Первое, что делает Шахризар — разрывает уже порядком обветшалые и, по его мнению, бессмысленные, союзы с Валонией, предпочтя им загадочный пакт с пиратскими лордами Островов Змея. И с этого самолго момента в гавани Каррамана стекается золото: кровавое, но ослепительное в своем чарующем блеске. А вместе с ним приходят страх и слухи. Для бедняков — это надежда, но для знати — серьезная угроза. <br>
<br>

Валония в ответ рвёт все связи, что влечет за собой ожидаемые последствия: внешняя торговля замирает, границы будто спирают дыхание. Всем очевидно, что настоящая буря уже совсем близко. <br>
<br>

Наиры разделены: одни преклоняются перед молодым, амбициозным и сильным Махдари, другие — как лорд Горных Крепостей — тайно поддерживают традиции и... Валонию. Прибрежные же земли пребывают в настоящей ярости: пираты, некогда считавшиеся врагами, теперь именуются союзниками и ведут себя нагло, почти развязно, игнорируя карраманские культурные ценности и законы. <br>
<br>

А во дворце — своя игра. Своя война, ставшая уже почти привычной, почти традиционной. Каждая знатная семья мечтает выдать дочь в гарем Махдари, стремясь заполучить власть через Баш-Кадын. За улыбками прячутся яд, интриги и шпионы. Шелковые заговоры плетутся тоньше паутины. И если Свет Всевышнего заливает Карраман — то именно в этом свете тени становятся гуще.
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=4">Мирелла</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span>   члены правящей семьи и знатные семьи Каррамана
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=3">#7 [во имя розы и меча]</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>Карраман
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span>  собрать сторонников, укрепить свои позиции, дискредитировать оппонента
</span>
</div>

</div id="arc_10">

</DIV>



[/html]

0

12

[hideprofile]
[html]<DIV class="STORY_ARC" >

<div class="ARC_MAIN">
<br><div class="arc_num"><hh>11</hh></div><div class="zag" > <span class="A1">ЗВЕЗДА МИЛЛИОНА ДОРОГ</span><br>
<span class="A2"> Волгард / политика / противостояние фракций / открытие арки [активная]</span>
</div>
</div>

<div class="arc_block" id="arc_11">
  <div class="arc_left" style="background:url(https://forumstatic.ru/files/001c/10/8e/25944.png);"> </div>
  <div class="arc_text">
     <span> Уже восемь лет земли Великого Волграда живут под властью Великого Князя Тадеуша Новака — правителя, которого никто не ждал и не видел у власти, но который стал судьбой этого государства. Наследником должен был стать его брат Пётр, однако судьба была к наследнику жестока — Пётр погиб на охоте, как многие тогда сочли, при весьма загадочных обстоятельствах. С тех пор Тадеушу пришлось принять венец, к которому он не стремился и не был готов. <br><br>

Став князем в двадцать два года, Тадеуш выбирает не меч, а перо. В его Волграде словно грибы растут школы и мастерские, а женщины из знатных домов получают права управлять землями. Его государство держится не на крови, а на сделках и договорённостях, не на громе побед, а на чернилах реформ. Но Волгард — земля древних обычаев, выбитых на камнях и вырезанных на берестах, и перемены просто не могут быть приняты легко, не все согласны с новым путем, выбранным для них молодым и предприимчивым князем. <br><br>

Воеводы — закалённые стражи Волграда, потомки победителей — закономерно видят в Тадеуше угрозу старому порядку, а стало быть и благополучию еще пока могучего грозного государства. Их терпение стремительно истощается, особенно после того, как Юдита, сестра князя, обручается не с местным лордом-союзником, а с принцем далёкого Фростхольма. Союз, блистательный на бумаге, для многих становится плевком в лицо традициям. <br><br>

И вот уже в течение нескольких лет в сердцах народа зреют тревоги: кто-то все еще видит в князе предателя, кто-то — долгожданного и грамотного реформатора. На пустых улицах уже слышится дыхание грядущей бури. Наследников у Тадеуша нет, только бастард от любовницы, что лишь накаляет обстановку и разжигает недовольство. <br><br>

Смириться ли Волград таким князем? Или начнёт искать нового — по мечу, а не по крови?

</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-chess-rook"></i>  Кураторы</h1>
<span> <a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=10">Тадеуш</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-users"></i>  Активные участники</h1>
<span>члены княжеской семьи, знать Волгарда
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-sitemap"></i> Связанные арки</h1>
<span><a href="https://tenebria.ru/profile.php?id=10">#8 [однажды в ледяном сердце]</a>
</span>
</div>

<div class="arc_param" ><h1><i class="fa-solid fa-map-location"></i> Локации</h1>
<span>Волгард
</span>
</div>

<div class="arc_param" style="width:607px;"><h1><i class="fa-solid fa-star"></i> Основные цели</h1>
<span>  составить оппозицию князю, выбрать лидера, собрать сторонников, подавить восстание
</span>
</div>

</div id="arc_11">

</DIV>



[/html]

0


Вы здесь » мастерская тенебрии » Книга Мира » Сюжет и арки


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно